京公网安备 11010802034615号
经营许可证编号:京B2-20210330
我们为什么要思考算法_数据分析师
算法”的中文最早出现在中国汉代的数学名著《周髀算经》中。《周髀算经》卷上有:“数之法出于圆方。圆出于方,方出于矩。矩出于九九八十一”。意思是: 算数的方法都出于对圆、对方的计算,其中圆出于方(圆形面积=外接正方形x圆周率/4),方出于矩(正方形源自两边相等的矩),矩的计算出于九九八十一 (长乘宽面积的计算依自九九乘法表)。追溯回去,在春秋战国时代,《九九乘法歌诀》已经开始流行起来。话说,自从卡梅伦被8×9等于多少问呆以后,英国教育部就开始聘请上海的小学数学老师赴英训练小九九了……
Chinese teachers bring the art of maths to English schools
在西方,真正推动算法传播的是一个居住在巴格达的阿拉伯人,Al Khwarizmi,他引进了印度更为先进的十进制数字系统。Al Khawarizmi展示了加、减、乘、除,乃至平方根和圆周率π的计算步骤。这些步骤的特点是:简单、无歧义、有效、有穷步骤、正确。数百年后,当十进制阿拉伯数字系统在欧洲广泛应用时,人们便创造出Al Khwarizmi 的拉丁化写法“Algorithm”,来描述这种有规可循的数字计算行为。
算法的定义
究竟什么是算法呢,字面理解,就是计算的办法或法则。这里的计算不单指加减乘除等算术运算,而是广义的做任何事情的计算。办法和法则,则意味着使用它可以解决眼前的问题。
就拿我们喜闻乐见的世界杯比赛来说,每四年一届比赛的目的就是选出此时世界上踢球最牛掰的那个国家。在200多个国家里头,如果用单循环联赛赛制,也就是每个队都必须和另外所有队踢一场,以此决定本队成绩,假设每隔三天踢一场,最快也要600来天。怎么样,累觉不爱吧,还是广场舞来的更收放自如些。对于比赛组织者来说,明智的策略当然是先在几个大洲里选出几个屈指可数的球队,然后大家聚在一起,一个月内论出高下,这时甚至还要再分成几个组,每组最强的几个队才能突出重围,踏上冠军之路。
道理上来讲,最好的球队,无论哪种赛制,总是会脱颖而出的;而上述这种优中选优的方式,难度和开销就降低许多了。上述过程有一个特定叫法:分治,也就是将一个大问题(寻找全世界的最佳球队),分解成多个类型相同但规模更小的问题(寻找一个大洲的最佳球队),如果小问题得以解决,那么大问题就更加容易解决了(各大洲最佳球队PK一下,就知道世界冠军的奖杯,花落谁家了)。这只是生活中众多算法应用的一个例子,那么由事实到抽象拔高出来一个完备的字典式定义,对应用和分析者来说,其实无太多必要。事实上,算法的定义也因看待的角度不同而不同。
如果你是个哲学家:算法是解决一个问题的抽象行为序列。
如果你是个码农:算法是一个计算过程,它接受一些输入,并产生某些输出。
如果你喜欢高大上:算法是解决一个精确定义的计算问题的工具。
但他们共同强调了一点:算法的不变式,即算法必须能够让人一步一步照着执行。
算法的核心
算法是解决问题的办法或法则。但解决一个问题不一定只有一种办法,不同的办法之间便有了好坏之分。对于解决同一个问题的不同算法,我们如何比较它们的好坏呢?
能够比较的东西当然很多,如模块性、正确性、可维护性、健壮性、友好性、简易性、可扩展性和可靠性等,但这些并不是算法设计与分析中最为关心的问题。但它们更加像是人类附加在算法上的外部属性,因为它们通常依赖于使用或实现算法的人员的其他方面素质:理解力、表述力、编程水平、数据结构的运用与设计技巧等。
那么算法的核心或灵魂是什么呢?也许您已经可以猜到:速度。也就是其解决问题的速度。因为速度往往是区分可行和不可行方案的分水岭。例如,一个让人等上很多年才能运行结束的算法,就是再正确,也不会令我们满意。从实际意义上看,这种算法的正确和不正确并无太大的本质区别。
如果一个算法在你的改进下,效率提高了成百上千倍,则当你坐在显示屏前,所获得的快感不会亚于很多其他的事情。
堆机器还是拼算法
说到提升速度,真壕们会不约而同的移步华强北,血拼内存处理器。然而,计算机速度的增长可以多大程度上解决一些简单问题呢?我们来看一个经典的例子吧。
我们有一个描述兔子增长数量的模型:
原点:一对雌雄兔子
规律:每对兔子每月产下一对兔子,且一生只能生产两次,而且第二次生产后老死。(我们这里假设产下的每对兔子都继续正常繁衍,方舟子及果壳知识帝请绕路……)
如果定义在第n个月的兔子数量为F(n),那么F(n)个兔子中包含这个月新生的兔子(也就是(第n-1月)兔子总数F(n-1)),和上个月的新生兔子数目(因为上个月的老兔子们这个月已经死掉了),即F(n-2)。所以F(n)=F(n-1)+F(n-2),F(n)的序列叫做斐波那契序列。
那么我们就开始算F(n)吧,比如说你想知道第30个月时的兔子数量,那么F(30)=F(29)+F(28),那么F(29)=F(28)+F(27),我们一直分解下去,最后变成数数一共多少个F(0)了。我们写段代码,运行它,约朋友出去打个台球,回来也许可以得到答案。若你眼光长远,想知道第300个月时的兔子数量,那么你必须要寻找其它算法了。因为F(0)的数量太庞大了。这种天真递归解法,事实上要对F(0)进行指数级次的运算。聪明的你会进一步发现斐波那契数列是一个二阶递推数列,于是最后可以用对数级次运算搞定F(300),这里细节省略,感兴趣的话我们会在后续详细讨论。
问题是,在硬件性能愈加强悍的今天,大规模运算或者大数据的实践者们,时常认为更快的算法也许没有必要。那么我们来看斐波那契数的天真递归解法,它的时间复杂度为1.6的n次方,即计算F(n+1)的时间约是计算F(n)的1.6倍。按照摩尔定律计算性能每18个月翻倍的速度,每过一年,我们只能多计算一个未知的斐波那契数。
我们说IBM的Roadrunner 超级计算机性能为NEC的Earth Simulator的30倍,但这也仅仅意味着Roadrunner比后者在同样的时间下以指数级复杂度多算7个数。但如果使用log(n)复杂度的算法,那么Roadrunner可多算10的30次方个斐波那契数。
所以,算法书其实不全是用来垫咖啡杯的……改进算法比起提升硬件速度的效果,还是很显著的,不是吗。
结语
对算法效率的追求,在任何场景中,都可以给你带来意想不到的惊喜。对于产品的突破、开销的降低、技术气氛的凝聚,还有什么方式比思考与重视算法来的更加有效与唯美呢?
数据分析咨询请扫描二维码
若不方便扫码,搜微信号:CDAshujufenxi
【核心关键词】运营、证书、金融、客户、产品、软件、销售额、量化、科技、数据分析、金融行业、证券类软件、业务流程、金融机 ...
2026-06-22在企业方案选型、产品迭代评审、供应商筛选、运营效果复盘等决策场景中,单一指标的优劣判断往往无法支撑科学决策。一套转化效果 ...
2026-06-22 很多数据分析师掌握了Excel函数、会写SQL查询,但当被问到“数据从哪里来”“数据加工有哪些步骤”“如何使用分析工具连接数 ...
2026-06-22【核心关键词】软件、洞察力、大数据、产品、经验、硬件、流量、创新、决策、数据安全、网络安全、数据分析、决策制定、数据挖 ...
2026-06-18在方案选型、效果复盘、产品评估、供应商筛选等各类业务决策场景中,仅凭单一指标下结论往往会陷入 “以偏概全” 的误区。多维度 ...
2026-06-18 很多数据分析师精通Excel单元格操作,但当被问到“表结构数据的基本处理单位是什么”“字段和记录的本质区别”“为什么表结 ...
2026-06-18在数据分析、用户运营与业务增长的工作体系中,漏斗拆解是最基础也最高频的问题定位方法。很多业务场景下,我们只能看到最终的转 ...
2026-06-17在数据库开发、数据清洗与报表统计场景中,数值类型转换为日期是高频刚需操作。业务系统常以 Unix 时间戳、整型日期(如20240617 ...
2026-06-17 数据分析师八成以上的时间在和数据表格打交道,但许多人拿到Excel后习惯性地先算、先分析,结果回头发现漏了一列关键数据, ...
2026-06-17【核心关键词】数据库、电商、知识、产品、数据产品、监管业务、产品经理、业务系统、用户行为分析、用户分析、数据分析、电商 ...
2026-06-16在 Python 动态类型与面向对象的编程体系中,变量定义与类实例化是构建代码逻辑的两大核心基石。变量是数据存储、传递与运算的基 ...
2026-06-16 很多数据分析师每天与Excel打交道,但当被问到“表格结构数据和表结构数据有什么区别”“数据类型误判会引发哪些分析错误” ...
2026-06-16在 MySQL 查询性能优化体系中,索引是降低查询耗时、提升数据库吞吐的核心手段。其中联合索引与覆盖索引是实际开发中最高频的两 ...
2026-06-15在数据仓库建设与商业智能分析体系中,维度建模是应用最广泛的建模方法论,而事实表与维度表是维度建模的两大核心构件,共同构成 ...
2026-06-15 很多数据分析师能熟练计算指标,但当被问到“这家企业的核心业务目标是什么”“如何把模糊的战略目标拆解为可量化的指标”“ ...
2026-06-15在数据分析、业务监控、运营复盘等场景中,列值趋势计算是核心需求之一。无论是分析销售额的月度增长、用户活跃的变化趋势、库存 ...
2026-06-12在数字经济深度渗透的当下,消费者的购买行为已从过去的 “被动接受” 转变为 “主动决策”。流量红利消退、获客成本攀升、用户 ...
2026-06-12CDA三级认证是三个级别中的塔尖,全面考察数据战略、团队领导和复杂项目的综合能力。它所对应的《敏捷数据挖掘》教材,不再局限 ...
2026-06-12在游戏产业的商业逻辑中,付费玩家是支撑游戏生存与发展的核心支柱。行业普遍遵循 “二八定律”:20% 的付费玩家贡献了游戏 80% ...
2026-06-11【核心关键词】企业、定位、传统、产品、互联网、可视化、业务侧、数字化、结构化、数据分析、传统制造业、市场状态、发展空间 ...
2026-06-11