京公网安备 11010802034615号
经营许可证编号:京B2-20210330
首先,解释一下人机猜拳,猜拳相信大家都了解,通俗讲就是“石头、剪刀、布”嘛!再简单不过的一个小游戏,而所谓人机猜拳其实就是猜拳的双方中一方是人另一方是计算机。今天,我们就来用python实现人机猜拳小游戏!
问题一
人的问题好解决,计算机怎么能随机出拳呢?而且,计算机懂的什么是石头什么是剪刀么?答案当然是它不懂,计算机不止不懂,还不会出石头剪刀这类东西,它只认得数字,那么问题来了,怎样才能让它出拳,还要出石头剪刀布呢?
计算机只有一根筋,但是人类有智慧啊,聪明的人们想了一个办法:既然计算机只认识数字,那么我们就用数字代替“石头、剪刀、布”。ok,这个问题解决了。
问题二
怎样让计算机随机出拳,而不是有规律的出拳?不知道大家有没有听说过python有一个专门产生随机数的库,叫做random,调用这个库,python可以根据需求产生一些随机数出来。细心的朋友们可能会留意到前边的一句话中说到“根据需求产生一些随机数”,什么叫做根据需求,而且都根据需求产生了,那产生出来的数值还是随机的么?
先来段代码感受下:
import random #导入random库 random.randint(1,10) #生成任意随机整数,生成范围在[1,10]之间
结果:
8
random.random() #生成一个范围在[0,1)之间的随机数
结果:
0.8231946484071119
random.randrange(1,10,2) #生成一个范围从1到10的随机数,而且步长是2,即生成的随机数只能是奇数
结果:
9
所谓生成符合要求的随机数指的是什么,通过代码一看是不是就很直观很容易理解了?
既然要指定数值代替“石头、剪刀、布”,我们就用数字“1,2,3”来代替,所以用random.randint(1,3)就可以,相当于从“1,2,3”三个数字中随机抽取一个出来。
问题三
出拳的问题解决了,最后一个问题,判断大小!
正常情况下“1,2,3“之间是有大小关系的,但是”石头、剪刀、布“之间是一个闭环的关系,即石头赢过剪刀,剪刀赢过布,布赢过石头!但是“1,2,3”之间显然没有这样的关系,所以需要人为指定!
这个指定的过程就需要到控制流语句中的if判断语句:这个语句特别的通俗易懂,if就是如果的意思,也就是如果符合了指定的条件,那么就执行一个结果;如果不符合第一个条件,但是符合指定的第二个条件,那么就返回另一个结果......理论上来说不管有多少个条件都可以一直写下去,当然这只是理论上,一般我们只会设定有限的几个条件,然后不符合上述所有条件的算作一种情况,返回一个结果。
来!还是通过代码来理解下:
#判断销售业绩
x = 40 #已知销售业绩为40 if x >=50:
print("超额完成任务") #如果业绩超过50,为超额完成任务
elif x >=40:
print("完成任务") #如果业绩超过40,为完成任务 else:
print("未完成任务") #其他情况为未完成任务
结果:
完成任务
温馨提示:由于if判断语句的执行顺序时从上往下执行,并且一旦有满足条件的情况发生,后边的条件判断语句会被忽略。所以在写if判断语句时,注意语句的顺序,条件苛刻的语句写在最前边,条件宽松的语句写在后边。
额外问题
其实解决掉前三个问题,一个简单的人机猜拳就可以被写出来了,但是会很简陋,而且只能玩儿一次,不能连续玩儿,每次猜拳结束都要重新启动游戏才可以。为了提高游戏体验,我们进行一番设置,能够实现连续游戏,并且如果不想玩儿了也可以人为终止程序。
这就需要控制流语句中的for循环语句以及打断循环的语句,用一个小栗子一次性的展现一下for循环以及打断循环所用到的代码:
#break 打断整个循环
x = [1,2,3,4] #新建一个列表 for i in x: #让临时变量i挨个遍历列表x中的元素
if i == 3: #如果i遍历到元素3的时候打断循环
break
print(i) #打印临时变量i
结果:
1 2
实际上打断循环有两种方式,上边一种是彻底打断循环(break),只要条件符合要求即打断循环,后边所有的循环也都不会被执行;还有一种方式是跳过循环(continue),即只跳过符合条件的那一次循环,后续的循环依然会被执行:
#continue 打断本次循环
x = [1,2,3,4] for i in x:
if i == 3:
continue print(i)
结果:
1 2 4
对比break和continue的结果,能够明显看出两者的区别!
有了for循环和打断循环的命令,我们就可以指定游戏次数,以此来实现连续游戏!
import random
gesture = ['石头' , '剪刀', '布']
wins = 0 print("数字含义 : 1:石头 ,2:剪刀 ,3:布 ,0:退出游戏") for i in range(20):
user = int(input("请出拳:"))
if user ==0:
print("退出游戏")
break if user in range(1,4):
computer = int(random.randint(1,3))
print("computer出拳:",computer)
print("玩家: {0} VS 计算机: {1}".format(gesture[user-1], gesture[computer-1]))
if(user == computer):
print("两位心有灵犀,是平局哦")
elif(user == 1 and computer == 2) or (user == 2 and computer == 3) or (user == 3 and computer == 1):
print("玩家获胜,电脑弱爆了!")
wins = wins + 1 else:
print("电脑获胜,玩家表示不服,要决战到天亮")
else:
print("您的出拳不符合规则,请重新出拳") print("两位交战 ", i,"次") print("玩家获胜次数: ", wins,"次") print("玩家获胜概率:",round(wins/i,2))
运行结果:
数字含义 : 1:石头 ,2:剪刀 ,3:布 ,0:退出游戏 请出拳:1 computer出拳: 2 玩家: 石头 VS 计算机: 剪刀 玩家获胜,电脑弱爆了! 请出拳:2 computer出拳: 3 玩家: 剪刀 VS 计算机: 布 玩家获胜,电脑弱爆了! 请出拳:3 computer出拳: 1 玩家: 布 VS 计算机: 石头 玩家获胜,电脑弱爆了! 请出拳:4 您的出拳不符合规则,请重新出拳 请出拳:2 computer出拳: 2 玩家: 剪刀 VS 计算机: 剪刀 两位心有灵犀,是平局哦 请出拳:0 退出游戏 两位交战 5 次 玩家获胜次数: 3 次 玩家获胜概率: 0.6
当然这一版也算不上多完美,有兴趣的小可爱可以根据自己的想法继续完善哦!
数据分析咨询请扫描二维码
若不方便扫码,搜微信号:CDAshujufenxi
CDA数据分析师 出品 作者:李诗怡 1. VLOOKUP:按行跨区域找数据(最常用) 作用:在指定的表格或数据区域的第一列里找目标值, ...
2026-10-23数据敏感度不是天赋,也不是“看一眼数字就能发现问题”的直觉。对市场专员来说,它更接近一套可练习的工作习惯:看到投放ROI、 ...
2026-10-23市场营销专员转数据分析,不是从零重来。你已有的渠道投放、活动执行、线索跟进经验,本身就是分析工作的原料——缺的不是业务理 ...
2026-10-23先说结论:市场岗位并非必须考数据分析证书。招聘方更常看的是你能否把渠道效果、活动ROI、线索转化这些业务问题讲清楚,证书只 ...
2026-10-23市场分析师的职场知识提升,最怕两件事:一是把“学工具”当成学习本身,Excel、SQL、Python轮着学一遍,回到工作里还是不知道怎 ...
2026-10-23市场分析师的通用技能可以归为五块:业务与市场理解、调研与竞品分析、用户与渠道数据分析、指标与分析表达、工具操作。它们不是 ...
2026-10-23市场分析师的核心技能,可以先用一个框架回答:懂业务与市场、能取数与处理数据、会指标与分析方法、能把洞察讲清楚。这四块是共 ...
2026-10-23市场策划不是“会写文案、能办活动”这么简单。它本质上是一个用创意和资源撬动业务结果的岗位:先理解市场和人群,再形成方案, ...
2026-10-23社群运营不是“拉群、发通知、维护气氛”这么简单。它真正要对的结果是:用户进得来、留得住、愿意互动、最终产生转化或复购。因 ...
2026-10-23营销人的能力提升计划,最容易做成一张课程清单:报名几门课、读完几本书、考一个证,年底回头看,工作方式却没变。问题不在努力 ...
2026-10-23人力资源专员的职场价值,不由“做了多少事”决定,而由“解决什么问题、留下什么成果”决定。同样做招聘、算考勤、办入离职,有 ...
2026-10-23产品经理的职场价值,不主要由会画原型、会写文档决定,而由能否用业务结果证明自己的判断与推动决定。同一岗位的人价值差距大, ...
2026-10-23运营专员的能力提升,最容易走偏成两件事:一是把市面上所有工具都学一遍,二是把沟通、协作这类通用能力当成唯一答案。更有效的 ...
2026-10-23市场总监的沟通与管理,难点通常不在话术,而在三件事能否同时成立:向上用结论和数据对齐目标,平级用共同指标换取协同,向下用 ...
2026-10-23市场分析师的沟通失分,往往不是“嘴笨”,而是三件事没做好:结论没提炼出来、指标口径没对齐、建议没有落到决策上。所以提升沟 ...
2026-10-23社群运营做久了,很容易陷入一种忙碌:每天在群里发内容、回消息、做活动,热闹的时候很热闹,可一到月底复盘,说不清哪些动作带 ...
2026-10-23品牌运营的技能提升,最容易走偏的一步是先报课、先学工具。更有效的顺序是:先沿“品牌定位与策略—内容与传播—渠道与活动执行 ...
2026-10-23营销人员想赢得客户信任,单靠话术和关系维护越来越不够。客户在签约前会追问:你懂我的业务吗?方案里的数字怎么来的?承诺的效 ...
2026-10-23APP运营专员的能力提升,容易陷入两种误区:一是把“会用工具”当成能力全部,学了一堆Excel函数和SQL语法,回到岗位仍说不清一 ...
2026-10-23社群运营的沟通难点,不在于“会不会说话”,而在于同一件事要对三类人说清楚:对用户要安抚情绪、给出确定答复;对产品、活动、 ...
2026-10-23